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Harmony Gaming 24

A propos des jeux A propos du SDK Unity Harmony vous permet d'exporter les animations créées dans Harmony vers des moteurs de jeu externes. Cela vous permet de concevoir des personnages avec des mouvements simples qui peuvent être utilisés dans un moteur de jeu. Unity est un exemple de moteur de jeu avec lequel vous pouvez incorporer les données Harmony. Toon Boom dispose d'un SDK Harmony que vous pouvez télécharger depuis le magasin d'actifs de Unity afin de contrôler votre personnage une fois importé dans Unity. Ce guide explique comment exporter des animations depuis Harmony. De plus, le SDK Harmony Game pour l'intégration d'Harmony dans Unity sera également détaillé.

Notes de mise à jour du SDK Harmony Gaming

  • Notes de publication

À propos de l'exportation des données Harmony pour les jeux

  • Création d'actifs de jeu
  • A propos de la caméra orthographique
  • Conseils pour l'animation des jeux
  • Création de notes de métadonnées
  • Lignes directrices pour les coupeurs de jeu
  • Lignes directrices pour la déformation du jeu
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Exporter vers Unity

  • Exportation vers Unity
  • Poser des ancres
  • Exportation de feuilles de sprites
  • Utilisation de Bake_Groups
  • Exportation vers Easel JS
  • Variations de la palette

SDK Harmony Unity

  • A propos du SDK Unity
  • Harmony Previewer
  • Manipulation des actifs
  • A propos de l'exemple de projet Unity
  • A propos de l'interface Unity
  • Importation des fichiers Harmony dans Unity
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Informations et nouveautés

  • Informations et nouveautés
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