Une fois que vous avez fini de créer votre artwork et vos mouvements de personnages animés cyclables dans Harmony, il est temps de les importer dans Unity pour l'intégration dans un jeu.
Créez un projet Unity 2D.
Le projet SDK Harmony doit être importé dans votre projet pour que les actifs soient intégrés. Procédez de l'une des manières suivantes :
Allez dans le magasin d'actifs Unity (assetstore.unity3d.com/en/#!/content/31211) et enregistrez le fichier SDK Unity sur votre ordinateur. Importez-le ensuite dans votre projet en procédant comme suit : Menu principal > Asset > Import Package > Custom Package.
Recherchez le SDK Unity dans le Unity Asset Store, puis téléchargez et importez le package. Vous pouvez accéder à l'Asset Store à partir de ce qui suit : Menu principal > Fenêtre > Asset Store.
NOTE Pour chaque nouveau projet Unity, vous devez répéter l'étape 2 car elle contient les fichiers et dossiers nécessaires au bon fonctionnement du processus d'importation Harmony.
Ajoutez l'objet de jeu exporté à la scène en allant dans Menu principal > Objet de jeu > Harmony
Objet Harmony : Permet de rechercher le dossier du projet Harmony exporté. Si vous l'avez déjà enregistré dans votre dossier StreamingAssets, vous pouvez y accéder. Il ajoute ensuite la scène Harmony à votre fichier Unity et met en place les scripts de rendu, d'audio et d'animation dont vous avez besoin pour commencer.
Harmony Texture Object : Vous permet de naviguer dans le dossier du projet Harmony exporté de manière similaire à Harmony Object, mais crée un plan Unity pour effectuer le rendu de votre animation.
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