Toon Boom fournit un package Unity dans le magasin Unity Assets qui contient tous les scripts nécessaires pour importer les données exportées depuis Harmony. Une fois décompressé dans un nouveau projet Unity, la structure suivante est disponible dans le dossier Toon Boom Unity SDK :
Documentation (informations pour les développeurs sur l'intégration de Unity)
Plugins (bibliothèques SDK)
Samples (scènes de démonstration, scripts d'exportation, source SDK, et prévisualisation)
Runtime (scripts Harmony qui s'exécutent pendant le jeu)
Éditeur (scripts Harmony qui s'exécutent uniquement dans l'éditeur et n'apparaissent pas dans les builds)
Shaders (fournit des shaders qui rendent correctement les fonctionnalités spécifiques à Harmony)
Matériaux (matériaux préconstruits qui utilisent les shaders Harmony)
Ces paquets peuvent être gérés manuellement via l'interface du gestionnaire de paquets dans Unity. Les développeurs peuvent mettre à niveau et rétrograder les paquets dans le cas où les nouvelles versions d'Unity présentent certaines incompatibilités avec les scripts Harmony.
Créez un projet de jeu Unity vide. Il est recommandé de créer un projet de jeu Unity 2D vide, car c'est le plus pratique pour travailler sur le rendu et la physique 2D.
NOTE Assurez-vous d'utiliser Unity 2020.3.36 ou plus, les versions précédentes d'Unity n'ont pas toutes les fonctionnalités nécessaires pour supporter l'importation et le rendu des fichiers TBG.
Installez le SDK Unity disponible dans le magasin d'actifs Unity. Si votre SDK a été téléchargé manuellement, vous pouvez double-cliquer sur le fichier .unitypackage lorsque votre projet Unity est ouvert.
La fenêtre contextuelle Additional Packages Requested apparaîtra pour s'assurer que vous disposez des paquets Unity compatibles qui facilitent l'optimisation de l'animation 2D au moment de l'exécution.
Cliquez sur Télécharger.
Une fois qu'Unity a fini de télécharger les paquets requis et de compiler tous les scripts, votre projet est prêt à commencer l'importation des personnages Harmony.
NOTES Lorsque vous avez installé le SDK Toon Boom Unity, le package SDK Unity devra être importé dans chaque nouveau projet créé dans Harmony.
Ouvrez l'Asset Store en sélectionnant Fenêtre > Asset Store. L'onglet Asset Store s'ouvre.
Dans l'Asset Store, sélectionnez Open Package Manager. La fenêtre du gestionnaire de paquets s'ouvre.
Dans le menu déroulant "Packages" situé en haut à gauche du gestionnaire de packages, quatre options sont disponibles :
Packages : Unity Registry
Packages : Dans le projet
Paquets : Mes ressources
Paquets : Intégrés
Sélectionnez Packages : Mes ressources.
La liste des fichiers téléchargés s'affiche dans la liste ci-dessous. À droite de l'onglet Gestionnaire de paquets, des informations sur le fichier sélectionné s'affichent.
Lorsque vous avez sélectionné le paquet Harmony, sélectionnez Importer en bas du Gestionnaire de paquets. La fenêtre Import Unity Package affichant les fichiers de la ressource s'affiche.
Sélectionnez Importer.
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