Les éléments sont utilisés avec la permission de Justin Lovell, directeur et Atomic Cartoons Services Inc. juin 2024.
Créer des mondes d'animation
Les plus grands studios d'animation et de jeux du monde entier choisissent Harmony pour produire des animations de la plus haute qualité, établissant ainsi la norme en matière de narration créative. Notre logiciel d'animation 2D tout-en-un permet aux animateurs de créer des animations sans papier et découpées dans tous les styles.
AVANTAGES
Logiciel d'animation 2D de production tout-en-un ; du dessin au rendu final de la production
La flexibilité, la fonctionnalité et la sensibilité des outils vous permettent de créer avec la plus haute qualité.
Gain de temps et d'argent
Équipe d'assistance fiable, accessible lorsque vous avez besoin d'aide (parlez à notre équipe en direct)
Valeur, offrant un logiciel de la plus haute qualité pour maintenir l'intégrité de votre expression artistique.
Choisi par les plus grands studios d'animation du monde, Harmony définit les normes de l'industrie.
Nous ne disons pas que notre logiciel est le meilleur, nous avons l'Emmy pour le prouver !
Notre communauté et notre réseau nous rendent uniques : nous nous concentrons sur les créatifs, en partageant ouvertement et en formant sur nos produits, les trucs et astuces, les interviews, les nouvelles fonctionnalités et plus encore.
CARACTÉRISTIQUES STANDARD
Moteur et outils de dessin
Gestion des couleurs
Animation sans papier et avec découpes
Intégration 3D
Compositing et effets spéciaux
Montage sonore
Harmony est disponible en trois versions, conçues spécifiquement pour répondre aux besoins de différents types de clients.
ESSENTIEL AVANCÉ* PREMIUM*
Harmony Essentials est Harmony Advanced est Harmony Premium est créé pour les professionnels.
parfait pour les passionnés, il est conçu pour les étudiants, les studios et les indépendants, ainsi que pour les établissements d'enseignement.
Il est conçu pour les étudiants, les studios et les indépendants ainsi que pour les établissements d'enseignement et permet la création de dessins, de peintures et d'animations.
de dessin, de peinture, d'animation et de studio, il offre des outils de découpage sophistiqués, très naturels et réalistes, ainsi que des outils d'animation.
d'animation nécessaires à la réalisation de mouvements de personnages traditionnels et réalistes, ainsi qu'un nombre illimité d'outils d'animation pour créer de remarquables animations sans papier.
pour créer des effets spéciaux exceptionnels pour n'importe quel style d'animation.
d'animation. Il comprend également des fonctionnalités Harmony Premium offre la plus large gamme
pour le dessin, l'animation, le rigging, la composition et le montage sonore,
Il comprend également des fonctionnalités de dessin, d'animation, de rigging, de compositing, d'édition sonore et bien plus encore.
NOUVELLES CARACTÉRISTIQUES
Toon Boom Animation s'engage dans des recherches et des discussions approfondies avec ses clients sur l'avenir des pipelines d'animation 2D et nous sommes ravis de dévoiler une tonne de nouvelles fonctionnalités pour les artistes, les animateurs et les créateurs afin de les aider à donner vie à leurs histoires.
Cette version du logiciel offre plus de fonctionnalités d'intégration 2D/3D que jamais, ainsi qu'un mélange de nouveaux outils créatifs, d'édition audio et plus encore.
GUIDES DE DESSIN DE SYMÉTRIE
Trois guides de dessin de symétrie ont été ajoutés à Harmony 24. Symétrie verticale, Symétrie horizontale et Double axe.
Lorsqu'ils sont actifs, les guides de symétrie reflètent les traits dessinés par l'artiste en les dupliquant de l'autre côté du guide. Par exemple, l'utilisation du guide Symétrie verticale permet aux artistes de dessiner rapidement des personnages sans avoir à dessiner les deux côtés.
LIGNES DE CRAYON AVEC OPACITÉ
L'outil Crayon a été amélioré pour prendre en charge les variations d'opacité des lignes au fur et à mesure qu'elles sont dessinées. Les artistes contrôlent la transparence des lignes en appliquant plus ou moins d'opacité.
transparence des lignes en appliquant plus ou moins de pression sur leur stylet, ce qui leur permet de mieux contrôler l'aspect de leurs dessins. Les lignes de crayon qui en résultent ont un aspect plus naturel, tout en conservant la possibilité d'être facilement remodelées à l'aide de l'éditeur de contour lors de la phase de nettoyage.
NOUVELLES PROPRIÉTÉS DU PINCEAU POUR UN ASPECT ENCORE PLUS NATUREL
De nouvelles propriétés ont été ajoutées à l'outil Pinceau afin de rendre aléatoire la position de la pointe du pinceau lors de la génération de traits texturés. Ces propriétés permettront d'améliorer l'aspect naturel des brosses texturées et ouvriront de nouvelles possibilités artistiques. Les brosses qui imitent les brosses douces, les éponges et les aérographes seront désormais plus faciles à créer, de même que les brosses provenant d'autres logiciels de dessin.
NOUVEAU MOTEUR DE DÉFORMATION
Un nouveau type de déformateur est ajouté à Harmony 24 pour fournir des déformations de meilleure qualité et plus prévisibles sur les textures.
de qualité et plus prévisibles sur les textures. Le nouveau moteur de déformation produit des déformations plus esthétiques, grâce à une meilleure répartition de l'influence du poids. Trois types de manipulateurs sont disponibles pour déformer les dessins
les points, les os et les cages. Les os pour contrôler les parties rigides, les cages pour agrandir les zones et exercer un contrôle précis, et les points pour transformer les zones flexibles. Les trois types de manipulateurs peuvent être utilisés simultanément sur le
le même dessin.
FILTRAGE DES PORTS DE LA VUE DES NŒUDS
Les noms de ports et les filtres peuvent désormais être utilisés dans la vue Nœud pour simplifier le graphique des nœuds lors de l'application d'effets à des personnages complexes. Cette fonction permet à l'utilisateur
Cette fonctionnalité permet à l'utilisateur de nommer des ports dans le graphe de nœuds, puis d'utiliser des filtres en aval afin de demander l'image provenant de ces ports, au lieu de tirer un câble pour accéder à l'image.
CRYPTOMATTES
Les cryptomattes sont une partie essentielle des pipelines de production modernes lorsque les images rendues doivent être transférées entre les logiciels. Elles permettent de conserver des informations sur les objets de la scène rendue pour faciliter le processus de composition. Harmony supporte désormais la lecture des fichiers EXR avec crypto-mattes intégrés (rendus par Maya, Blender ou autre DCC), ainsi que l'écriture des fichiers EXR avec cryptomattes intégrés pour une utilisation dans l'étape suivante du pipeline de production.
CHARGEMENT, AFFICHAGE ET MANIPULATION PLUS RAPIDES DES MODÈLES 3D
La technologie utilisée pour charger et afficher les modèles 3D a été entièrement revue afin d'accélérer le chargement, l'affichage et la manipulation des modèles 3D dans Harmony. Les modèles de grande taille peuvent désormais être visualisés et manipulés en temps réel dans Harmony sans problème de latence ou de performance.
POSE ET ANIMATION DE PERSONNAGES CONSTRUITS AVEC DES RIGS DE DÉFORMATION
Les personnages construits avec des armatures osseuses peuvent désormais être posés et animés dans Harmony en manipulant leurs os. Les personnages 3D animés peuvent être utilisés tels quels dans les rendus finaux ou comme références pour que l'artiste puisse les animer de manière plus expressive.
l'artiste d'animer par-dessus une animation plus expressive ou caricaturale. Dessiner sur des références 3D est une technique courante car elle permet à l'artiste d'avoir plus de liberté dans le jeu, tout en gardant les dessins sur des modèles et avec des proportions correctes.
TOON SHADER
Les artistes travaillant avec des modèles 3D peuvent appliquer un simple Toon Shader qui rend les modèles 3D dans le style de l'animation 2D. Les artistes peuvent contrôler la largeur de la ligne et la quantité de niveaux de couleur utilisés dans le rendu. Auparavant, des moteurs de rendu externes devaient être utilisés pour produire ce style.
DESSINER SUR DES CALQUES PIVOTÉS
Les outils de dessin ont été remaniés pour permettre aux artistes de dessiner et de modifier des calques de dessin dans n'importe quelle orientation. Avant cette modification, les outils de dessin ne fonctionnaient pas si l'angle de vue était supérieur à 5°. Désormais, les outils de dessin peuvent être utilisés sur les calques de dessin quel que soit l'angle de vue, ce qui permet aux artistes d'esquisser et d'ajouter rapidement des détails sans interruption et dans le contexte de la scène.
RENDU 3D AMÉLIORÉ ET PLUS RAPIDE À L'AIDE D'APPLICATIONS EXTERNES
Le rendu des modèles 3D à l'aide d'applications externes telles que Maya est désormais plus rapide et plus efficace lorsque l'on travaille dans Harmony. Ceci est possible grâce à l'amélioration de la communication entre Harmony et l'application externe. Il est également possible
de mettre en cache et de conserver les images rendues par l'application externe dans la scène Harmony afin d'éviter le re-rendu d'images déjà rendues.
RENDU DE MODÈLES 3D VIA BLENDER
Le support pour le rendu de modèles 3D à travers Blender est ajouté à Harmony, offrant une alternative à Maya pour les créateurs 3D.
Pour plus d'informations concernant Toon Boom Harmony, veuillez visiter :
toonboom.com et docs.toonboom.com
Vous pouvez également trouver du contenu vidéo pour notre gamme complète de logiciels sur youtube.com/@ToonBoomAnimation.
Essayez Harmony 24 gratuitement pendant 21 jours ! Visitez toonboom.com
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