Pour permettre aux clients Windows de se connecter à votre serveur à l'aide de l'assistant de configuration, vous devez remplir le fichier de configuration server.ini, qui se trouve dans le sous-dossier etc du package d'installation Harmony. Ce fichier fournira à l'assistant de configuration des informations sur le serveur ainsi que sur chaque serveur de données de scène auquel il est connecté.
Comment configurer le fichier server.ini sous macOS ?
Dans un terminal, tapez la commande suivante :
$ sudo vi "/Applications/Toon Boom Harmony 24 [Edition]/Harmony [Edition].app/Contents/tba/etc/server.ini"
Dans server.ini, saisissez les informations pour le serveur de base de données ainsi que le nom de répertoire et le nom d'hôte de chaque serveur de données de scène dans votre réseau, comme dans l'exemple suivant :
[WizardConfig] ServerName=<nom du serveur> InstallationDrive=C UsaShare=<nom du partage Harmony> UsadbDrive=C UsadbShare=<nom du partage de la base de données>
Remplacez les balises entre les crochets <> par les valeurs appropriées. Veillez à supprimer également les crochets <> du fichier de configuration :
<nom du serveur> : le nom d'hôte du serveur de base de données Harmony.
<nom du partage Harmony> : le nom du partage qui donne accès aux fichiers binaires et de configuration Harmony. Par défaut, ce partage est nommé usa.
<nom du partage de la base de données> : nom du partage qui donne accès aux fichiers de la base de données. Par défaut, ce partage est nommé USA_DB.
Par exemple, si votre serveur de base de données s'appelle harmonyserver, que votre installation Harmony est partagée sous le nom de partage usa et que votre base de données Harmony est partagée sous le nom de partage USA_DB, voici la configuration appropriée pour ce serveur :
[WizardConfig] ServerName=harmonyserver InstallationDrive=C UsaShare=usa UsadbDrive=C UsadbShare=USA_DB
Sous la ligne commençant par UsadbShare, entrez des informations sur chaque espace de stockage de données de scène utilisé par votre base de données Harmony, dans le format suivant :
FileSystem<numéro du système de fichiers>=C <nom du partage> <nom du serveur>
Remplacez les balises entre <> parenthèses par les valeurs appropriées. Veillez à supprimer également les parenthèses <> du fichier de configuration :
<numéro du système de fichiers> : l'index à base zéro de l'espace de stockage des données de scène. Par exemple, le premier espace de stockage de données de scène de votre base de données doit être nommé FileSystem0 et le second, FileSystem1.
<nom du partage> : le nom du partage contenant les données de scène. En général, ce partage est nommé USADATA ou usadata, et son nom peut être suivi d'un nombre à base zéro indiquant l'index de l'espace de stockage des données de scène. Par exemple, le premier espace de stockage des données de scène peut être nommé USADATA, usadata000, usadata001, etc.
<nom du serveur> : le nom d'hôte du serveur de données de scène. Si l'espace de stockage des données de scène est hébergé sur la même machine que la base de données, ce nom d'hôte est le même que celui de la base de données. Sinon, vous devez spécifier le nom de la machine sur laquelle se trouve l'espace de stockage des données de scène.
Par exemple, s'il s'agit du premier espace de stockage de données de scène pour votre base de données, qu'il est hébergé sur un ordinateur nommé dataserver et que son nom est usadata000, la configuration appropriée serait la suivante :
FileSystem0=C usadata000 dataserver
IMPORTANT Les noms de variables et de partages dans server.ini sont sensibles à la casse.
NOTE server.ini spécifie également la lettre du lecteur sur lequel le logiciel, les fichiers de base de données et les fichiers de données de scène sont stockés. Comme nous configurons un serveur basé sur UNIX, il n'y a pas de lettre de lecteur réelle. Par conséquent, nous utilisons la lettre de lecteur C comme valeur de remplacement afin de respecter le format attendu du fichier de configuration server.ini, mais la valeur de ces paramètres n'est pas pertinente et n'aura pas d'incidence sur votre configuration.
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