Voici la liste des changements apportés à Storyboard Pro 20, build 20.10.0. 16510 (2020-11-22) :
Nouvelles fonctionnalités
Outils de dessin
Couches de dessin
Vue du modèle
Vues de la scène et de la caméra
Lecture
Effets audio
Ligne de temps
Conformation
Exportation et intégration de pipeline
Exportation PDF
Éditeur de fonctions
Scripts
Autres améliorations
Problèmes corrigés
Nouvelles fonctionnalités
Outils de dessin
Description des fonctionnalités
Outil Pinceau à pochoir
Un nouvel outil Pinceau à pochoir est maintenant disponible dans Storyboard Pro. Cet outil est situé dans un menu déroulant sous l'outil Pinceau dans la barre d'outils Outils.
Cet outil a deux modes, le mode de brosse superposé et le mode de brosse repeint. Les deux modes sont disponibles dans les propriétés de l'outil Pochoir, sous les préréglages de la brosse.
Mode Repaint Brush (repeindre) : Dans ce mode, le dessin existant est remplacé et repeint, sans tenir compte des zones vides. La brosse à pochoir se comporte toujours comme une brosse à repeindre sur les calques bitmap.
Mode Pinceau de superposition : Dans ce mode, le dessin existant n'est pas modifié. Au lieu de cela, le dessin existant est utilisé comme un masque pour découper de nouveaux coups de pinceau par-dessus le dessin existant. Vous pouvez effectuer une sélection multicouche et utiliser comme masque l'union des illustrations de toutes les couches sélectionnées. Bien que tous les calques sélectionnés participent à la création du masque, seul le calque actif est modifié par les nouveaux coups de pinceau. Le mode Brosse superposée n'est disponible que pour les calques vectoriels.
Pour plus d'informations, voir Peindre avec l'outil Brosse à pochoir.
Textures au crayon
Les traits de crayon peuvent désormais être dessinés avec des textures. La texture d'un trait de crayon est appliquée en fonction de la largeur et de la direction des traits de crayon. Par exemple, si vous dessinez une spirale avec une texture de tirets, les tirets suivront les courbes de la spirale, et si vous dessinez une ligne plus épaisse avec la même texture, les tirets seront à la fois plus longs et plus épais.
Les textures de crayon peuvent également être appliquées aux outils Ligne, Rectangle, Ellipse et Polyligne. Les textures par défaut se trouvent dans l'onglet Texture des propriétés étendues de l'outil Crayon.
Vous pouvez également importer vos propres textures. Sélectionnez la ligne du crayon et attribuez une nouvelle texture dans les propriétés de l'outil.
Pour plus d'informations, voir À propos des textures de ligne de crayon.
Modes de découpe d'une ligne et de plusieurs lignes
L'outil Cutter dispose désormais de deux modes de découpe gestuelle disponibles dans la vue Propriétés de l'outil :
Geste de coupe d'une seule ligne : Ce mode coupe le premier segment de ligne coupé par un seul geste droit.
Geste de découpe de plusieurs lignes : ce nouveau mode découpe plusieurs segments de ligne coupés par le même geste.
Pour plus d'informations, voir Découpe d'une œuvre d'art.
Options pour dessiner des courbes avec l'outil Ligne
De nouvelles options dans les propriétés de l'outil Ligne permettent de tracer des courbes à la remontée de la souris :
Mode ligne courbe : Permet de tracer une ligne courbe en déplaçant la souris après avoir tracé une ligne droite. Cliquez ou appuyez sur Entrée pour valider la ligne courbe.
Mode ligne courbe en S : Permet de dessiner une ligne courbe en forme de S. En déplaçant la souris après avoir créé une ligne droite, la ligne sera courbée des deux côtés jusqu'à ce que l'on clique sur la souris. La queue de la ligne s'incurve alors jusqu'à ce que l'on clique à nouveau sur la souris ou que l'on appuie sur la touche Entrée.
Pour plus d'informations, voir Dessiner des lignes courbes avec l'outil Ligne.
Remplissage automatique avec le pinceau Nouvelle option de remplissage automatique dans les propriétés de l'outil Pinceau. Lorsqu'elle est activée, le dessin d'une forme fermée à l'aide de l'outil Pinceau remplit automatiquement la forme fermée avec la couleur de peinture actuellement attribuée - voir À propos de l'outil Pinceau.
Améliorations de l'outil Sélection
Le pivot de l'outil Sélection conserve désormais sa position lors de l'utilisation des commandes Annuler et Rétablir.
Le pivot de l'outil Sélection suit désormais la sélection lors de la mise à l'échelle, de la rotation et de l'inclinaison.
Améliorations de l'outil Éditeur de ligne centrale
Des améliorations ont été apportées à l'édition des coups de pinceau à l'aide de l'outil Éditeur de ligne centrale :
Les points peuvent désormais être supprimés de la courbe de la ligne centrale des coups de pinceau en les sélectionnant et en appuyant sur la touche Suppr.
Une nouvelle option de lissage de la ligne centrale permettant de contrôler l'ajustement de la ligne centrale est désormais disponible dans les propriétés de l'outil.
La sélection de la ligne centrale est désormais maintenue lors de l'utilisation des commandes Annuler et Rétablir.
Pour plus d'informations, voir Remodeler les coups de pinceau à l'aide de l'éditeur de ligne centrale et des modes d'outils de l'éditeur de ligne centrale.
Préserver la sélection lors de l'annulation ou du rétablissement Les outils Éditeur de contour , Perspective et Enveloppe préservent désormais la sélection lors de l'utilisation des commandes Annuler et Rétablir.
Réglage de la taille de la gomme Il est désormais possible de régler la taille de la gomme en maintenant la touche o enfoncée ou en utilisant les raccourcis [ et ] lorsque vous utilisez l'extrémité gomme du stylo Wacom - voir Gomme.
Couches de dessin
Fonction Description
Barre de défilement dans la liste des calques La liste des calques qui apparaît dans la vue Scène, la vue Caméra et dans les panneaux de la vue Vignettes, comporte désormais une barre de défilement qui permet de déplacer et de faire défiler rapidement la liste des calques.
Changement d'état des calques
Vous pouvez désormais faire basculer les différents états (visibilité, verrouillage, mode d'arrière-plan) de plusieurs calques en maintenant la touche Alt enfoncée lorsque vous cliquez sur les icônes Afficher/Masquer, Verrouiller/Déverrouiller ou Mode d'arrière-plan.
Si vous cliquez sur l'icône Afficher/Masquer d'un calque, tous les autres calques du panneau seront masqués et seul le calque sur lequel vous avez cliqué sera affiché.
Si le calque sur lequel vous cliquez est le seul visible, un Alt-clic activera tous les calques du panneau.
Pour plus d'informations, voir Afficher et masquer les calques, Verrouiller et déverrouiller les calques et Exclure les calques de la peau d'oignon.
Déposer des calques dans des groupes Les calques peuvent désormais être déposés dans des groupes réduits. Une fois déposé, le calque sera placé en haut du groupe.
Opacité des calques animée La valeur d'opacité des calques peut désormais être animée dans le temps. Pour animer l'opacité d'un calque, dans la vue Scène ou Caméra, sélectionnez le calque dans le panneau des calques et cliquez sur le bouton situé à côté de la valeur Opacité en haut de la liste des calques. Cela créera une image-clé d'opacité à l'image courante. Dans la vue Ligne de temps, déplacez la tête de lecture rouge pour sélectionner une autre image et répétez ces étapes pour faire évoluer l'opacité dans le temps.
Couches de flou
Il est désormais possible de prévisualiser les effets de flou avant de les appliquer en utilisant le nouveau bouton Aperçu dans les boîtes de dialogue de flou.
Tous les effets de flou (flou, flou radial et flou directionnel) peuvent désormais être appliqués à des calques vectoriels sans avoir à les convertir au préalable. Les calques vectoriels seront convertis automatiquement lors de l'application de l'effet.
Un repère visuel s'affiche désormais dans les vues Scène et Caméra pour indiquer la position du point de focalisation utilisé pour le flou à zoom radial.
Pour plus d'informations, voir Dessiner des lignes courbes avec l'outil Ligne.
Vue Modèle
Description de la fonctionnalité
Vue Modèle La vue Modèle est maintenant disponible dans Storyboard Pro pour afficher les dessins de référence. Les dessins peuvent être affichés dans cette vue en glissant et déposant les couches de dessin dans la fenêtre de la vue Modèle.
Vues de la scène et de la caméra
Description de la fonctionnalité
Options de peau d'oignon
Les options suivantes sont désormais disponibles pour améliorer l'affichage de la peau d'oignon dans l'onglet Caméra des préférences :
Luminosité en tant qu'alpha : Dans ce mode, lors de l'affichage des dessins avant et après l'image courante, les zones sombres restent opaques tandis que les zones claires deviennent transparentes.
Le style de rendu Onion Skin a remplacé l'option Activer l'ombrage et dispose des options suivantes :
Couleurs d'origine : Les couleurs des dessins s'estompent progressivement.
Coloré : Utilise les couleurs définies dans l'onglet Préférences > Couleurs.
Contour coloré : Affiche les dessins sous forme de contour en utilisant les couleurs définies dans l'onglet Préférences > Couleurs.
Position de la peau d'oignon : Permet de choisir si les pelures d'oignon sont affichées sous ou sur le panneau actuel.
Pour plus d'informations, voir Préférences de la caméra.
Grille de proportion Une nouvelle grille de proportion peut désormais être affichée dans les vues Scène et Caméra. Cette grille suit la caméra et peut être utilisée pour vous aider à composer vos dessins ou vos prises de vue. Le nombre de divisions horizontales et verticales de cette grille peut être personnalisé à partir de l'onglet Caméra des Préférences. Par défaut, la grille est divisée en 3 sections verticales et 3 sections horizontales pour créer la grille de composition classique de la règle des tiers. Un nouveau bouton dans la barre d'état des vues Scène et Caméra permet d'activer ou de désactiver la grille - voir Positionnement de la caméra.
Bouton Afficher la grille de dessin Le bouton Afficher/Masquer la grille dans les barres d'état des vues Scène et Caméra a été remplacé par le bouton Grille à 12 champs et peut être utilisé pour sélectionner la grille à afficher. Un clic rapide sur le bouton Grille à 12 champs permet d'afficher et de masquer la grille. En cliquant sur le bouton Grille 12 champs et en le maintenant enfoncé, vous ouvrez un petit menu dans lequel toutes les tailles de grille sont affichées et peuvent être sélectionnées (voir Affichage de la grille).
Grille de champ 16x12 Une nouvelle grille de champ 16x12 a été ajoutée à la liste des grilles de dessin disponibles - voir Affichage de la grille.
Lecture
Fonction Description
Lecture en cache
Storyboard Pro peut maintenant pré-rendre des images en utilisant OpenGL et les sauvegarder dans un cache. Cette lecture en cache peut être utilisée pour lire de manière fiable à la fréquence d'images du projet, sans pause ni saut.
Une lecture en cache peut être visualisée à partir de la vue Playback dans Storyboard Pro ou sur un moniteur de référence par l'intermédiaire d'un périphérique de lecture Blackmagic Design. La lecture en cache peut être activée dans les Préférences > onglet Lecture, sous les options Mode de lecture :
Désactivé : Lorsque cette option est sélectionnée, la lecture en cache est désactivée. Il s'agit de l'état par défaut.
Vue de lecture : Lorsque cette option est sélectionnée, la vue de lecture devient disponible pour être ajoutée à l'espace de travail de Storyboard Pro. Un redémarrage est nécessaire.
[Périphérique de lecture Blackmagic Design] : Si un périphérique de lecture Blackmagic Design est installé ou connecté à votre ordinateur, le périphérique apparaît et peut être sélectionné dans le menu déroulant des options du mode de lecture.
Pour plus d'informations, voir Lecture de haute qualité et Préférences de lecture.
Prise en charge des périphériques de lecture Blackmagic Design Storyboard Pro prend désormais en charge l'utilisation des périphériques de lecture Blackmagic Design lors de l'utilisation de la lecture en cache. Si un périphérique de lecture Blackmagic Design est connecté à votre ordinateur, il sera disponible dans le menu déroulant Préférences > onglet Lecture > Options du mode de lecture - voir Préférences de lecture.
Périphérique de sortie audio
Storyboard Pro supporte maintenant l'utilisation de périphériques Blackmagic Design pour la sortie audio. Si un périphérique Blackmagic Design est connecté à votre ordinateur, il sera disponible dans le menu déroulant Préférences > Onglet Lecture > Options de périphérique de sortie audio - voir Préférences de lecture.
Plage de lecture
Vous pouvez désormais définir la plage de lecture à partir du menu supérieur, en sélectionnant Lecture > Plage de lecture et l'une des options suivantes :
Piste Storyboard
Piste Storyboard et pistes audio
Plage de travail
Lorsque l'option Plage de travail est sélectionnée, les images de début et de fin de la plage de travail sont affichées sous forme de triangles noirs ajustables dans la règle de la vue Timeline et la sélection de la plage est indiquée en gris foncé.
Pour redéfinir rapidement la plage, il est possible de déplacer la tête de lecture rouge dans l'affichage de la ligne de temps et de définir les images de début et de fin, ou de sélectionner une plage de panneaux et de la définir comme plage. Cette opération peut être effectuée à partir du menu supérieur, en sélectionnant Lecture > Plage de lecture et l'une des options suivantes :
Définir l'image de départ
Définir l'image d'arrêt
Définir la plage à partir de la sélection
Toutes les options de la plage de lecture sont également disponibles en cliquant avec le bouton droit de la souris sur la règle de la vue Timeline.
Effets audio
Description de la fonctionnalité
Vue de la pile d'effets
Il est désormais possible d'ajouter des effets audio aux clips audio en utilisant la nouvelle vue Pile d'effets (Windows > Pile d'effets). Les effets suivants peuvent être ajoutés et gérés dans cette vue :
Balance
Retard
Filtre passe-haut
Filtre passe-bas
Pitch Shifter
Réverbération
Volume
Pour ajouter un effet à un clip audio, sélectionnez le clip dans la vue Timeline, puis en bas à droite de la vue Pile d'effets, cliquez sur le bouton Ajouter un effet.
Pour plus d'informations, voir Vue de la pile d'effets.
Vitesse/Durée de l'audio
Vous pouvez désormais modifier la vitesse et la durée des clips audio à l'aide de la nouvelle boîte de dialogue Vitesse/Durée (accessible en cliquant avec le bouton droit de la souris sur un clip audio). Les options suivantes sont disponibles :
Vitesse : définit la vitesse du clip audio à l'aide d'un pourcentage. La durée est automatiquement modifiée.
Durée : Définit la durée du clip audio. La vitesse est automatiquement modifiée.
Durée originale : Affiche la durée du clip à une vitesse de 100 %.
Ripple-Edit : Décale tous les clips audio qui viennent après le clip audio sélectionné.
Préserver la hauteur audio : Utilisez cette option pour conserver la hauteur audio actuelle lorsque vous modifiez la vitesse ou la durée.
Ligne de temps
Fonction Description
Création de clips vides sur les pistes vidéo
Il est désormais possible de créer des clips sur des pistes vidéo contenant plusieurs couches de dessin. Pour ce faire, placez la tête de lecture rouge à l'endroit souhaité dans la vue de la ligne de temps, puis cliquez avec le bouton droit de la souris sur la piste vidéo souhaitée et, dans le menu, sélectionnez Nouveau clip vide.
Sélectionnez le clip nouvellement créé pour afficher ses calques dans la vue Scène ou Caméra. Vous pouvez ajouter d'autres calques à la pile de calques du clip ou dessiner et créer des œuvres d'art sur ces calques.
Création d'un clip à partir d'un panneau de dessin
Il est désormais possible de créer un clip en faisant glisser un panneau de la piste Storyboard vers une piste vidéo. Cette opération crée une copie indépendante de tous les calques de ce panneau, qui se trouve désormais dans un clip.
L'inverse est également possible : un clip peut être glissé d'une piste vidéo vers la piste Storyboard pour créer un panneau. Cela fonctionne tant que le clip ne contient pas de fichier vidéo.
Couleurs des clips d'image et de film Les clips d'image et de film sur les pistes vidéo ont désormais leurs propres couleurs dans la vue de la ligne de temps. Les couleurs par défaut peuvent être modifiées dans l'onglet Préférences > Couleurs.
Marqueurs d'ondulation
Une nouvelle option permet de faire onduler les marqueurs dans l'affichage de la ligne de temps lors de l'édition des panneaux. Cette option peut être activée ou désactivée à partir du menu Storyboard > Marqueurs et dans le menu contextuel qui apparaît en cliquant avec le bouton droit de la souris sur la règle de la vue Ligne de temps.
Lorsqu'elle est activée, les opérations qui entraînent une modification de la durée globale du projet décalent et font onduler les marqueurs pour qu'ils suivent les panneaux.
La suppression d'un panneau fait onduler les marqueurs vers le haut de la ligne de temps à partir du point du panneau supprimé. Les marqueurs placés avant ou dans la plage de code temporel du panneau supprimé conservent leur code temporel actuel.
Amélioration des marqueurs de la ligne de temps
Afin d'assurer la cohérence de la couleur des marqueurs, une liste de couleurs prédéfinies est désormais disponible lors de l'édition des propriétés d'un marqueur de la ligne de temps. Il est toujours possible d'assigner une couleur personnalisée en utilisant l'option Personnaliser au bas de la liste des couleurs.
En outre, les marqueurs disposent désormais d'un champ Nom en plus du champ Note.
Lier des clips à un panneau Une nouvelle commande dans la vue Timeline vous permet désormais de lier des clips audio et vidéo à un panneau spécifique. Lorsqu'il est lié à un panneau, un clip suivra le panneau lié au lieu de suivre le panneau situé à la première image du clip, ce qui permet de synchroniser l'audio avec n'importe quel panneau.
Conformation
Description de la fonctionnalité
Conformation des pistes vidéo
Les informations relatives aux pistes vidéo peuvent désormais être exportées dans un fichier XML ou AAF lors de l'exportation via la commande Fichier > Conformation > Exporter le projet, en cochant la nouvelle option Exporter les pistes vidéo dans l'onglet Options de la boîte de dialogue Exporter le projet.
Lorsque cette option est activée, le contenu des pistes vidéo sera inclus dans le fichier XML ou AAF généré et la première image de chaque clip de ces pistes sera rendue sous la forme d'une image plate.
Exportation de panneaux en tant que fichiers vidéo
Les panneaux peuvent désormais être exportés dans un fichier XML ou AAF lors de l'exportation via la commande Fichier > Conformation > Exporter le projet, en cochant la nouvelle option Exporter les panneaux en tant que films sur une piste supplémentaire dans l'onglet Options de la boîte de dialogue Exporter le projet.
Tous les panneaux d'un projet peuvent être rendus en tant que films ou seulement les panneaux qui ont un mouvement de caméra ou de calque en sélectionnant en plus l'option Uniquement les panneaux avec mouvement.
Exportation et intégration du pipeline
Fonctionnalité Description
Prise en charge de codecs QuickTime supplémentaires sur macOS
Sur macOS, des codecs supplémentaires sont désormais disponibles lors de l'exportation de films QuickTime. La liste des codecs disponibles dépend de la version de macOS utilisée. Les codecs suivants sont désormais disponibles sur Catalina :
Apple ProRes 422 HQ
Apple ProRes 422 LT
Apple ProRes 422 Proxy
H.265 (la prise en charge du canal Alpha est disponible avec Catalina)
Pour plus d'informations, voir Configuration des paramètres vidéo pour les films QuickTime sur macOS.
Films QuickTime avec une profondeur de couleurs complète Le rendu vers QuickTime sur macOS prend désormais en charge la profondeur de bits complète des codecs. ProRes 4444 prend en charge jusqu'à 12 bits pour les canaux RVB et ProRes 422 prend en charge 10 bits par canal.
Exportation de bitmaps avec une résolution personnalisée De nouvelles options ont été ajoutées à la liste des résolutions dans la boîte de dialogue Exporter vers un bitmap qui permet d'exporter à deux fois la résolution du projet ou d'utiliser une résolution personnalisée, sans avoir à modifier la résolution du projet - voir Préférences de lecture.
Films avec arrière-plan transparent
Une option Arrière-plan transparent est désormais disponible lors de l'exportation de films à l'aide d'un codec prenant en charge le canal alpha. Sous macOS, cette option est grisée si le codec QuickTime sélectionné ne prend pas en charge le canal alpha. Sous Windows, les options ne peuvent pas être grisées automatiquement. Un codec prenant en charge un canal alpha avec la profondeur définie sur Millions de couleurs+ doit être sélectionné.
Cette option est disponible pour les exportations de films et d'EDL/AAF/XML (voir Exportation d'images bitmap).
Exportation d'images bitmap avec arrière-plan transparent L'option Arrière-plan transparent fonctionne désormais pour les formats d'image TGA et PNG lorsque vous utilisez la commande Exporter > Bitmap. Dans les versions précédentes, cette option n'était disponible que lors de l'exportation vers des fichiers PSD (voir Exportation d'images bitmap).
Gestion de l'espace couleur
Storyboard Pro comprend maintenant la bibliothèque OpenColorIO pour la gestion et la conversion des couleurs afin d'assurer l'uniformité des couleurs dans l'ensemble de votre pipeline.
L'espace colorimétrique de travail pour un projet peut être défini lors de la création d'un projet ou à partir des propriétés du projet. Cet espace colorimétrique est utilisé pour le traitement interne lors du rendu. Toutes les images importées dans un projet doivent utiliser le même espace colorimétrique, car les images ne sont pas converties à l'importation.
L'espace colorimétrique utilisé lors de l'exportation d'images et de films peut être défini à partir de leurs boîtes de dialogue d'exportation respectives. Si l'espace colorimétrique sélectionné lors de l'exportation diffère de l'espace colorimétrique de travail, les couleurs seront converties au cours du processus d'exportation.
Les images et vidéos exportées dans les formats suivants seront marquées avec les informations relatives à l'espace colorimétrique. Dans les autres formats, seules les valeurs de couleur seront converties et ne seront pas marquées :
Images PSD et PNG
Exportation de QuickTime Movie sur macOS
Pour plus d'informations, voir Boîte de dialogue Nouveau projet et Exportation d'images bitmap.
Importation de pistes audio à partir d'un fichier AAF ou FCP XML
Une nouvelle boîte de dialogue pour importer des pistes audio à partir d'un fichier XML ou AAF est maintenant disponible dans Storyboard Pro. Le dialogue peut être ouvert en utilisant la commande Fichier > Importer > Pistes audio et a les options suivantes :
Importer vers de nouvelles pistes audio : Cette option créera de nouvelles pistes audio et importera l'audio sur ces pistes.
Remplacer toutes les pistes audio : Cette option supprime toutes les pistes audio du projet et les remplace par de nouvelles pistes audio sur lesquelles les clips audio liés seront importés.
Importation de médias via Media Foundation L'importation de fichiers audio et vidéo sous Windows s'effectue désormais via Microsoft Media Foundation. Seuls les fichiers audio et vidéo qui sont dans un format supporté par Microsoft Media Foundation peuvent être importés dans Storyboard Pro. Voir la liste des formats supportés ici : https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/medfound/supported-media-formats-in-media-foundation.
Exportation Harmony Le contenu des pistes vidéo peut maintenant être exporté sous forme de calques dans Harmony lors de l'exportation vers Harmony à l'aide du type d'exportation Scène originale - voir Exportation de scènes Harmony.
Exportation PDF
Description de la fonctionnalité
Alignement de l'image de la caméra la plus à gauche
L'option Aligner le cadre de la caméra le plus à gauche est désormais disponible dans l'onglet Panneaux de la boîte de dialogue Profil PDF.
Lorsqu'un panneau de storyboard contient un mouvement de caméra, la sélection de cette option permet d'aligner l'image clé de la caméra la plus à gauche sur les images du panneau dans le PDF exporté. L'illustration et le mouvement de caméra s'étendront aux colonnes de la légende et aux autres lignes en fonction de la portée du mouvement de caméra.
Cette nouvelle option d'alignement fonctionne mieux lorsque l'on utilise les options de l'un des trois profils PDF japonais.
Prise en charge des polices Unicode
PDF Export utilise désormais Qt pour mieux prendre en charge les langues comportant des caractères spéciaux. Toutes les polices installées sur le système peuvent désormais être utilisées pour exporter des légendes.
Notez que la protection par mot de passe n'est pas disponible avec la bibliothèque Qt. Un outil externe devra être utilisé si le PDF doit être protégé par un mot de passe.
Pour plus d'informations, voir Formatage du texte.
Éditeur de fonctions
Fonction Description
Édition des courbes de Bézier Les fonctions de vitesse pour le mouvement de la caméra et du calque sont désormais des courbes de Bézier. Elles sont plus faciles à modifier dans l'éditeur de fonctions que les anciennes courbes d'aisance (voir À propos des fonctions d'animation et Modification d'une trajectoire d'animation).
Réglage indépendant de la facilité Les courbes des fonctions de rotation et de longueur focale de la caméra ne sont plus basées sur la vélocité. Elles utilisent désormais des courbes de Bézier qui peuvent être modifiées indépendamment de la fonction de vélocité afin d'ajuster avec précision la facilité d'entrée et de sortie.
Scripts
Description de la fonctionnalité
Méthode pour lister le nom des vues
Ajout de la nouvelle fonction view.viewList() qui retourne toutes les vues courantes dans Storyboard. Elle peut aussi être appelée avec un paramètre, un type de vue, pour ne retourner que les vues de ce type.
Exemples de scripts :
var list = view.viewList() ;
MessageLog.trace(list) ;
for (var i in list)
{ MessageLog.trace(view.type(list[i])) ; }
ou
var list = view.viewList("Camera View") ;
MessageLog.trace(list) ;
for (var i in list)
{ MessageLog.trace(list[i]) ; }
Autres améliorations
L'option Easy Drag est désormais disponible dans les propriétés de l'outil de transformation. Lorsqu'elle est activée, vous pouvez déplacer la sélection en cliquant n'importe où à l'intérieur de sa boîte de délimitation. Lorsque cette option est désactivée, vous devez cliquer directement sur l'œuvre sélectionnée pour pouvoir la déplacer.
Les options Accrocher et aligner et Accrocher aux guides d'alignement peuvent désormais être utilisées avec les calques bitmap et les outils de dessin.
La liste des polices qui apparaît dans la vue Propriétés de l'outil Texte est désormais filtrée lorsque vous tapez le nom de la police que vous recherchez.
Les raccourcis attribués aux commandes et aux outils sont désormais affichés dans les infobulles qui apparaissent lorsque la souris survole un bouton.
Problèmes corrigés
Les problèmes suivants ont été corrigés dans cette version de Storyboard Pro :
Le format de film se réinitialise toujours à la première option de la liste déroulante après avoir rouvert la boîte de dialogue Exporter vers EDL/AAF/XML. SB-3301
La transparence des calques ne s'affiche pas correctement dans les vues Scène et Caméra. SB-3224
Lors de l'exportation d'un projet pour Conformation, si l'option Toujours imbriquer les calques est décochée, les images exportées sont vides. SB-3082
Les clips audio disparaissent de la vue Timeline après avoir été divisés, avant une commande Copier et Coller suivie d'une commande Annuler. SB-2583
Scripting : SelectionManager::setLayerSelection n'est pas mis à jour lors d'un changement de panneau. SB-2094
Le nom de la bande son est différent à chaque fois qu'un projet est exporté vers Toon Boom. SB-1537
La commande Captions > Format Captions > Clear Formatting n'efface pas tout le formatage du texte. SB-3234
Le codec précédemment sélectionné dans les options de film n'est pas conservé après avoir choisi un autre format de film pour l'exportation. SB-3300
Les clips audio disparaissent des pistes audio synchronisées lors de l'utilisation de la commande Diviser le panneau à l'image actuelle avant un espace. SB-3349
Le rendu d'un modèle 3D en 2D ne donne pas le même résultat que l'affichage du modèle dans une scène 3D en utilisant la même longueur focale. SB-3558
Changer le codec dans QuickTime Video Config for Export > EDL AAF XML ne crée pas un film dans le codec sélectionné sous Windows. SB-3542
Les paramètres de ExportManager.setSplitTimeCountMode et setSplitTimeCountSplit sont inversés. SB-3592
Le curseur de la souris reste collé à la sélection de la marquise et la remplit de noir après un clic droit sur le menu contextuel de la piste vidéo ou audio. SB-3360
La saisie est lente dans les champs de légende de la vue Storyboard lorsque le texte est volumineux. SB-3780
Un nouveau projet de Final Draft se fige lors de l'ajout de transitions si l'option Préserver la longueur du projet lors de l'ajout de transitions n'est pas activée. SB-3352
Le nom suggéré lors de l'utilisation de la commande Enregistrer sous lorsque vous travaillez sur un projet au format SBPZ est le nom du dossier interne au lieu du nom du fichier SBP. SB-3556
Les traits verticaux qui se chevauchent ne s'affichent pas correctement lorsque l'on réduit l'opacité d'un calque. SB-3224
Les instantanés créés sur la dernière image des panneaux ne peuvent pas être édités, supprimés et déplacés. SB-3537
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